这篇文章给大家聊聊关于三国杀姜维技能,以及铁杆三国关羽战法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
三国杀界限突破SP姜维的台词是什么啊?
三国杀界限突破SP姜维的台词:
1、普通
困奋:纵使困顿难行,亦当砥砺奋进!/兴蜀需时,众将且勿惫怠!
逢亮:得遇丞相,再生之德!/丞相大义,维岂有不从之理?
挑衅:今日天公作美,怎能不战而退?/贼将无胆,何不早降!
阵亡:伯约已尽力而为!奈何大汉国运衰微……
胜利:即便已经失去了所有人的信任,也要用我的智慧和勇气冲破这困局!
2、稀有
困奋:困而舍其命,奋而尽其忠!/而今身陷囹圄,安能坐以待毙?
逢亮:今逢丞相,得以器重,宏我大志!/知遇之恩,再生之德,献身以报!
挑衅:逆贼速速来战,莫要输人又输阵!/此等残兵败将,也妄想挡我?
阵亡:假降未成,汉室亡矣……
3、史诗
困奋:以为这样便能拦住我吗!/柳暗花明又一村。
逢亮:既遇名师,维当弃暗投明。/愿随丞相,挑此重担。
挑衅:让你三招还不敢跟我打吗?/你既不敢动手,只能爷爷我动嘴了。
阵亡:呃唉,为何没有早遇丞相......
4、传说
困奋:贤麟虽困,其志犹宏!/困守非良策,奋战突险围!
逢亮:恩逢义师,得展宏图。/皓月出山,引凤投林。
挑衅:撤营百步,汝敢来追?/藏头露尾,可是大丈夫所为?
阵亡:蜀军大势已去,空留袭麟之殇。
扩展资料:
SP姜维的技能:
困奋——锁定技,结束阶段,你失去1点体力,然后摸两张牌。
逢亮——觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力回复至2点,然后获得“挑衅”,并修改“困奋”。
挑衅——出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
修改·困奋——结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
界马超“铁骑”本意为不能影响锁定技和觉醒技,故即使受到了“铁骑”的影响,“逢亮”仍能正常触发。
三国杀哪个姜维最厉害
在游戏里,神姜维实力逆天,不仅越打血越多,限定技可以一次扣9血,基本上打持久战稳赢。

武将技能
【九伐】你每次使用九张不同牌名的牌后,你可以亮出牌堆顶的九张牌,你选择并获得其中点数相同的牌各一张,其余的牌置入弃牌堆。
【天任】锁定技,当有基本牌或普通锦囊牌不是因使用而进入弃牌堆后,你获得一个“天任”标记。当你的“天任”标记大于等于你的体力上限时,你移除等量的“天任”然后增加1点体力上限并摸两张牌。
【平襄】限定技,出牌阶段,你可以减9点体力上限,然后对任意名其他角色造成共计9点伤害,你可以任意分配,若如此做,你失去“九伐”。

技能解析
【九伐】这个技能有一个特点,那就是蓄力时间长。每回合用4张牌,最快也要3回合才会触发。而收益有些看脸,所以点数的牌有13个,该技能收益最大为2。尽管【九伐】的收益低,但是它可以辅助【天任】这个技能,帮助神姜维累积标记。
【天任】这个技能前期触发快,只要有基本牌或普通锦囊牌非使用弃置牌堆就行,快的话一回合就行,毕竟其他角色弃置也行。神姜维最厉害的就是【平襄】这个技能,一次性扣敌人9滴血。除非兀突骨,否则任何敌人都会凉凉。叫什么【平襄】,直接叫【秒杀】多好。
从技能看出,神姜维类似滚雪球武将,前期触发【天任】回血摸牌,后期触发【九伐】摸牌。当游戏进入10回合以后,神姜维就有机会触发【平襄】,直接秒杀敌人。
姜维即将封神,三国杀即将进入群魔乱舞的时代!
前段时间被传出来姜维已经被封神了!封神的姜维技能也被传出来了!不经感慨, 如今三国杀移动版已经进入封神时代了,不在是局限于以前的那几个神武将了,未来也将是越来越多的神将对决!
姜维我个人认为他是艰难的,在 三国演义中也是也是一个极其完美的形象 ,只是运气不是那么好,最后只是在一个细节上导致全盘皆输!在三国演义中是一个忠孝两全的人物,更是在 一出场就自带光环 ,与赵云战的不相上下更是让诸葛吃瘪的一个狠角色!
【远志】当你使用红色基本牌和红色锦囊时,你可以摸一张牌 ;每当你使用红色牌对一名角色造成伤害时,你可以弃置其一张牌。
这个技能便是姜维的一技能了, 这是一个完全成正收益的技能。无论是使用牌还是造成伤害时都可以有收益的。
要知道一副卡牌里是由红色和黑色卡牌组成的,红色卡牌大于黑色卡牌的。 这就有一点五星上将黄月英的意思了,只是这使用红色基本牌和红色锦囊牌都可以摸牌。 红色基本牌就基本上都是闪了,只要在回合结束的时候留一些闪就可以在回合外额外的刷牌了。
如果使用红色牌对一名角色造成伤害的时候可以对其弃置一张牌, 这个时候只要在军八中开局刷一张万箭齐发,那就是巨大的收益了,一个回合下来就能弃置很多牌了!
这个技能可能是因为姜维师从诸葛,那么他的师母对他自然也是倾囊相授了!当然这只是我的一个猜测,具体不可考!
我觉得神姜维有这么一个技能就已经超越很多精品武将了, 更何况神姜维是一个拥有五点体力两个技能的神武将!
【绝谋】限定技 ,准备阶段,若场上没有其他“蜀”势力角色,你选择一名其他角色,调整势力和体力至与其相同,然后其每个阶段分别执行额外的附加效果。 目标阵亡时,你阵亡。
判定阶段恢复1点体力
摸牌阶段多摸两张牌
出牌阶段使用的红色基本牌与红色锦囊视为由你打出(目标不为你)
弃牌阶段弃置的牌改为由你获得。
他 还有一个限定技能 ,只是这个技能的发动有一点要求:没有其他同势力的武将了。这个好说,只要自己开局选的时候看一下那个势力最少或者没有就选这个势力了。
一旦发动这个限定技可以选一名角色,调整体力与势力与他相同。只要是他的所有阶段都可以执行四个效果。四个效果只有第三个效果有一个括号,这就表明自己选中的角色不能对自己使用牌,只能对其他人使用牌,自己才可以摸牌。 比如万箭和挑园结义这个时候姜维就不能摸牌了。
姜维的一生是一个传奇! 绝谋这个技能就很符合三国演义里的情节了:诈降钟会并策反钟会,只可惜钟会没有解决掉邓艾手下的大大小小的将领,导致最后功亏一篑!
也许神姜维最后的定稿和本文的技能有所差异,但都是一个绝强的武将!
三国杀姜维怎么玩
觉醒之后具有观星技能,往往手牌消耗较快且只有三血,又不具备主动或被动自保技能,所以在觉醒后在自己回合外的生存能力大不如诸葛亮也不如觉醒前的姜维。下面是我收集整理的下面是我收集整理的三国杀姜维怎么玩,希望对你有帮助。
姜维,字伯约,原为曹魏天水郡的中郎将,后降蜀汉官至凉州刺史,大将军。是蜀汉第四代执政大臣,诸葛亮北伐事业的继承者。然而蜀国国力不济,后主无心复兴汉室,以姜维一人之力难以扶持蜀汉。成都沦陷后假意归降,诱使钟会据蜀自立,最后导致兵变死于魏兵之手。
武将称号:龙的衣钵
武将技:
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
技能解析:
挑衅:指定一个目标对你出【杀】,若改角色不如此做,你可以弃掉他的一张牌——这张牌可以是手牌也可以是装备区的装备。该技能的发动需要满足的条件就是被挑衅目标的攻击范围和距离,被挑衅的目标武将必须能够攻击到姜维。初看这个技能的效果并不明显,但由于许多武将(尤其是三血武将)在各自的回合外,因种种情况导致手牌并不充裕,通常只有一张【杀】用来应对南蛮入侵或是决斗,所以在实际应用之下,却是一个消耗对方牌的强力技能。
在姜维自己的回合中,在【闪】多的情况下可以选择任意一个可以攻击到你的目标使用这个技能:一来可以消耗对方的手牌中的【杀】;二来若是对方没有【杀】更可以拆除对方的装备或者手牌。但是在自身没有【闪】的时候使用这个技能则必须小心,务必选择手牌中无【杀】的目标,不然就会出现类似【决斗】搬石砸脚的悲剧。
该技能在第二种情况下能够弃置对方的手牌或者装备,但却不能移除友方目标判定区域内的判定牌。当自己装备八卦盾等防具时可以大胆使用该技能挑衅手牌不多的角色消耗对方的手牌。也可以和吴势力中使用装备发动技能的武将如孙尚香,凌统,吴国太等进行配合。
继志:若你回合开始阶段没有手牌就能使用觉醒技。可以回复1点体力或者摸两张牌,然后扣1点体力上限获得老诸葛亮的招牌技能“观星”。观星的使用方式和诸葛亮的完全相似在此不做赘述。以及当姜维满血觉醒时不能选择回复体力只能选择摸两张牌。
这个技能的使用条件相对比较困难——想要在回合外用光手牌以达到觉醒的条件需要一定的运气,而在自己的回合内将自己的手牌使用完以主动制造觉醒条件则比较危险,毕竟空手牌容易成为对方集火的目标。所以在8人局的情况下不要轻易主动制造空城,最好利用挑衅技能先将对方的武器拆除,给自己制造一个安全的觉醒条件。另外也有一种相对安全的觉醒方式,就是在手中留1到2张的【闪】,具体数目取决于能攻击到你的'目标。在自己的回合外使用【闪】来被动达成觉醒条件。
觉醒之后具有观星技能,往往手牌消耗较快且只有三血,又不具备主动或被动自保技能,所以在觉醒后在自己回合外的生存能力大不如诸葛亮也不如觉醒前的姜维。
武将克制 :
挑衅技能对三血武将的克制力较强,能有效的消耗对方的手牌。面对那些对锦囊有一定防御能力的三血武将(例如贾诩,徐庶),你可以轻松拆除他们的装备。但是该技能对于关羽,吕布,马超,黄忠,庞德等多杀或有强制伤害能力的武将效果不好且容易适得其反。相对于一些觉醒前“白板”的武将,姜维则是一个非常强力的武将,因为他具有四血的生存能力以及挑衅技能消耗手牌压制目标的能力。
身份选择:
主公:非常不建议使用姜维做主公。主公本身就是一个嘲讽的身份,在被反贼集火的情况下不会有多余的【闪】去挑衅别人;并且觉醒条件对于主公身份的姜维来说比较困难,容易被集火致死。
忠臣:一个非常适合姜维的身份。若位置在主公身边便能充当保护令身边的反贼攻击不了攻击不到主公,若位置在反贼中间,则利用挑衅技能压制三血反贼。在8号位的姜维觉醒后还能保证主公的摸牌质量并且不受兵粮寸断和乐不思蜀的影响。
反贼:相对于忠臣,反贼则更需要一个合适的位置:由于挑衅技能的使用条件(需处于目标攻击范围或距离内),因此在离主公过远时并不容易达成条件。因此当姜维位置在反贼堆里则挑衅的效果就会减弱。但是反之,由于反贼的保护也可以使得在这个位置的姜维比较容易觉醒。8号位也是一个非常适合反贼姜维的位置:能挑衅主公,也能在觉醒后压制主公。
内奸:个人认为姜维作为内奸还是具有一定可玩性的,由于挑衅技能的存在,因而使得姜维的生存能力较强。你不用担心距离较远无法攻击到你的武将,而那些有攻击范围及距离的武将你又可以消耗他们的手牌或拆除他们的装备装备以保证自己的安全。但是作为内奸并不建议过早的觉醒,否则容易成为集火目标;并且内奸的首要目标就是生存,建议在牌局进行到一半时再刻意去制造条件以达成觉醒。
使用姜维的注意事项:
1:被挑衅的目标在使用【杀】时可以使用该目标的技能以及武器特效,不要试图挑衅可以强制对你造成伤害的角色。同时你也可以挑衅只有一张【杀】且装备方天画戟的友方玩家,利用方天画戟的攻击特效追加攻击额外目标。
2:在挑衅成功从而弃置目标牌时须注意因弃置目标装备或手牌而带来的附加效果,尤其是孙尚香,凌统等吴国靠装备吃饭的武将。
3:挑衅需要满足攻击距离和范围的条件,因此装备防御马之前必须考虑清楚。
4:千万不要为了觉醒而不顾生存,并且就算你觉醒了,你也只有观星,没有空城!
为什么三国杀同人里姜维叫甜姜,钟会叫钟二?
因为姜维是治愈系的,很萌很可爱很甜美,所以叫甜姜。钟会家里排行老二,钟二谐音中二,所以叫钟二这个最开始是真三国无双玩家说的,后来三国杀玩家也开始这么说。
姜维技能:
挑衅:出牌阶段限一次,三国杀*姜维卡牌你可以令攻击范围内含有你的一名其他角色选择是否对你使用一张杀,若该角色选择否,你弃置其一张牌。
志继:觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项;1、回复1点体力;2、摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得"观星"。
观星:准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序并将其余牌置于牌堆底。
钟会技能
傲骨:放弃摸牌阶段,摸一张牌进行判定,如果为两位数,则可抽取可以攻击到你的角色每人一张牌,或是拿走其装备区或判定区里的一张牌。
远袭:出牌阶段可对攻击范围外的角色使用一张不带武器功能的普通杀或者属性杀。
三国杀挑衅是什么意思
问题一:三国杀中“挑衅”的意思 你可以选择一名攻击范围内有你的角色,另他对你出杀,否则你弃置他一张牌。(手牌装备都可以)
问题二:三国杀技能挑衅是什么技能 姜维的技能,选择一个能杀到姜维的武将进行挑选,对方如果不出杀就可以由姜维顺便弃置对方一张手牌或装备牌。(sp的姜维要觉醒后才能用挑衅,普通的姜维觉醒后可以观星)
问题三:三国杀中嘲讽是什么意思 三国杀中的嘲讽指的是一个武将因为场上有配合或者本身过于强大而被集中打击(修改前的曹冲配合太多,,刘备荀组合配合,憨肃自身过于强大等),如果不先杀死,则游戏基本上是拥有该武将的一方取得胜利。
问题四:为什么三国杀里姜维的技能叫挑衅?有什么来历吗? 可见百科
技能契合度:(注意括号里一段)
相比“挑衅”而言,“志继”或许更能被大家理解。在诸葛亮死后,蜀国的复兴大计就交到了姜维的手中,他先后出兵11次北伐曹魏,虽然终究回天乏术,但可鉴其赤胆忠心,将老丞相的遗志,用心竭力的贯彻执行着。【志继】在姜维回合开始没有手牌的情况下才能发动,迎合了诸葛先生爱好【空城】的状态,同时也因此永久的获得了【观星】。(而【挑衅】更多的可能是反映在11次北伐时姜维急于交战的心态,虽然稍显牵强,但毕竟对于《三国杀》而言,游戏的设计灵感来源于典故高于典故,所以还是可以被接受的,毕竟技能内容体现了姜维骁勇善战、不畏强敌的一面。)
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问题五:为什么三国杀里姜维的技能叫挑衅? 有什么来历吗?答:相比“挑衅”而言,“志继”或许更能被大家理解。在诸葛亮死后,蜀国的复兴大计就交到了姜维的手中,他先后出兵11次北伐曹魏,虽然终究回天乏术,但可鉴其赤胆忠心,将老丞相的遗志,用心竭力的贯彻执行着。【志继】在姜维回合开始没有手牌的情况下才能发动,迎合了诸葛先生爱好【空城】的状态,同时也因此永久的获得了【观星】。(而【挑衅】更多的可能是反映在11次北伐时姜维急于交战的心态,虽然稍显牵强,但毕竟对于《三国杀》而言,游戏的设计灵感来源于典故高于典故,所以还是可以被接受的,毕竟技能内容体现了姜维骁勇善战、不畏强敌的一面。)三国杀sp赵云和邓艾单挑谁胜算大? 三国杀赵云剩一张手牌钟会给排异还是掉血? 三国杀国战孔融纪灵双将拼点牌可交给其他人吗?!
问题六:三国杀姜维挑衅的技能咋来的? 就是技能背景 姜维的性格啊,很激动的那种。正史记载姜维八次伐魏,比正史中诸葛二次伐魏次数得多。而且姜维多次战争中挑衅邓艾来攻自己,证明姜维比邓艾强,而且志继观星,挑衅邓艾,邓艾无论打还是不打,都失去手牌,而观星红桃,既可完克邓艾,让其无法屯田,又可让后主再放权,再来。正如历史一样,当人数越少(后期蜀国清明大臣全跑了,后主太无能),挑衅邓艾,只会招来蜀国灭亡(人越少,观的星越少)。
但也如历史一样,邓艾太过自负,无法酒杀姜维。
问题七:关于三国杀姜维的挑衅技能的解释,大家都来讨论下把? 没啥看法,自己去翻FAQ,在顺手、过拆、神cc【归心】、庞统【涅】都有详细说明可以是判定区,而其他技能也有详细说明不能是判定区
更重要的一点是:2011新版三国杀在顺手和过拆的卡牌上已写的很清楚,可以对“区域内有牌”的其他角色使用,而在说明书中对区域也有说明,每名角色有三个区域:手牌区、装备区、判定区,其中手牌区和装备区属于自己,装备区和判定区属于场上
问题八:三国杀姜维挑衅如果对方没杀会怎么办?是掉血还是给武器还是不能挑衅? 挑衅――出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
你可以弃对方手牌或装备
问题九:三国杀中姜维的挑衅技能对方若对你出了一张杀你应该再怎么办?需要出闪吗? 当然要闪了,如果有防具那就看看情况(挑衅如杀你你需要闪,你的防具是八卦可以判定,仁王盾黑色杀无效……,防具可发挥)
问题十:三国杀过河拆桥为什么可以弃判定区的牌而姜维的挑衅不可以? 出牌阶段,对一名区域内有牌的其他角色使用。
你将其区域内的一张牌弃置。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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